Terrorist495, ЭЭМ непрально ты помнишь, все время издателем был 2К но разрабатывали вначале 3D Realms но они чудилы чето там мутили и их разогнали и проект вроде как закрыли но потом разработку решили закончить Gearbox Software
Добавлено через 2 минуты
а нуу не совсем вначале игру издавали некие Gathering of Developers (хз кто это впервые слышу) а с 2002 г игру издает 2к
Последний раз редактировалось The Comedian, 06.05.2011 в 14:37.
Причина: Добавлено сообщение
Gearbox опубликовала очередное видеообращение к своим пользователям. В прошлый раз это было сообщение о переносе даты релиза проекта Duke Nukem Forever, однако, в этот раз все обошлось без неприятных новостей. Напротив, Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сообщил о том, что демо-версия игры выйдет 3 июня. Правда, доступна она будет в этот день только тем, кто решил оформить на игру предзаказ.
__________________
Жми мне - буду рад!
Этот пользователь сказал Спасибо Terrorist495 за это полезное сообщение:
Сиквел легендарной игры, разработка которого началась в 1997 году, наконец-то поступил в продажу: 10 июня состоялась европейская премьера. С 1997 по 2009 год над проектом трудилась студия 3D Realms. К счастью для фанатов игры, терпение у издательства 2K Games оказалось не беспредельным, и игру передали Gearbox Software.
Релиз состоялся на ПК, Xbox 360 и PS3. Самой популярной платформой для "Дюка" стала приставка Xbox 360. На её долю пришлось 56% от общего объёма продаж. PS3 обеспечила 30%, ПК — оставшиеся 14%.
Duke Nukem Forever отодвинул на вторую строчку лидера прошлого чарта - детективную игру L.A. Noire (Team Bondi / Rockstar Games); за неделю спрос на нее упал на 54%. Замыкает первую тройку фитнес-симулятор Zumba Fitness: Join the Party.
__________________
Будьте внимательны к своим мыслям - они начало поступков!
Видео отвратительно... Жду канеш, но слабо вериться, что игра будет хорошей.
Игра действительно будет устаревшей геймплейно. Спасти его может только юмор и безбашенность, хотя после Bulletstorm...
вспомним как начинался первый дюк :никаких заставок, никаких текстов, бессмысленной болтавни и прочей тягомотины, мы появляемся на крыше с пистолетом в руках, взрываем балоны, прыгаем в винтиляцию и тут же приступаем к самому процессу отстрела мобов, это классично для шутеров.
Всякий внутреигровой оффтоп и фансервис, это удел нестандартных игр вроде хл (да, я очень люблю хл, но это не классичный шутер), и новомодных консольных боевичков, где четверть игрового времени - ролики и болтовня
"какой богатый внутренний мир, ну ка дай взглянуть!" смешных и очень матных, цитат которые можно употреблять в повседневной жизни, в игре полно. но игра наскучила после стрип клуба, однообразные враги, оружие, геймплей не разнообразный. В один день с дюком вышла red faction armageddon, тоже не порадовала. короче играть летом не во что.