Компьютерные и консольные игры  

Вернуться   Компьютерные и консольные игры > Игры > S.T.A.L.K.E.R. > S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.01.2008, 04:38   #1
Гастарбайтер
 
Аватар для Мотор4ик
 

Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 25
Вы сказали Спасибо: 11
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
По умолчанию Консольные команды S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

У кого есть список консольных команд S.T.A.L.K.E.R. скиньте, если не сложно.
Мотор4ик вне форума   Ответить с цитированием

Полезная информация

Как получить бесплатно услуги на серверах

Старый 09.02.2008, 13:08   #2
 
Аватар для Lionis
 
Выигранных турниров: 2

Сообщений: n/a
По умолчанию

Меня это тоже интересует
  Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 04:37   #3
Гражданин
 
Аватар для sonics
 
Чемпион Fish Hunter 2 (Dechevious)! Чемпион Ice Racer (Dechevious)!
Выигранных турниров: 2

Регистрация: 27.03.2008
Сообщений: 117
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
По умолчанию

Список всех консольных комманд.

~ help
- --- Command listing: start ---
_preset (High ) --- Minimum/Low/Default/High/Extreme
ai_ignore_actor (off ) --- 'on/off' or '1/0'
ai_use_torch_dynamic_lights (on ) --- 'on/off' or '1/0'
al_objects_per_update ( ) --- no arguments
al_process_time ( ) --- no arguments
al_switch_distance ( ) --- no arguments
al_switch_factor ( ) --- no arguments
al_time_factor ( ) --- no arguments
bind ( ) --- no arguments
bind_console ( ) --- no arguments
bind_list ( ) --- no arguments
bind_sec ( ) --- no arguments
build_ssa ( ) --- no arguments
cam_inert (0. ) --- float value in range [0.000,1.000]
cam_slide_inert (0.25 ) --- float value in range [0.000,1.000]
cdkey (xxxx-xxxx-xxxx-xxxx) --- string with up to 64 characters
cfg_load ( ) --- no arguments
cfg_save ( ) --- no arguments
check_for_updates ( ) --- no arguments
cl_calculateping (0 ) --- integer value in range [0,1]
cl_cod_pickup_mode (1 ) --- integer value in range [0,1]
cl_dynamiccrosshair (on ) --- 'on/off' or '1/0'
cl_leave_tdemo (0 ) --- integer value in range [0,1]
cl_show_hit_sectors (1 ) --- integer value in range [0,1]
cl_voteno ( ) --- Vote No
cl_votestart ( ) --- Starts Voting
cl_voteyes ( ) --- Vote Yes
dbg_dump_physics_step (0 ) --- integer value in range [0,1]
dbg_show_ani_info (1 ) --- integer value in range [0,1]
dbg_str_check ( ) --- no arguments
dbg_str_dump ( ) --- no arguments
demo_play ( ) --- no arguments
demo_record ( ) --- no arguments
disconnect ( ) --- no arguments
dump_all_objects ( ) --- no arguments
dump_open_files ( ) --- no arguments
dump_resources ( ) --- no arguments
flush ( ) --- no arguments
g_always_run (on ) --- 'on/off' or '1/0'
g_autopickup (on ) --- 'on/off' or '1/0'
g_backrun (on ) --- 'on/off' or '1/0'
g_corpsenum (10 ) --- integer value in range [0,100]
g_eventdelay (0 ) --- integer value in range [0,1000]
g_game_difficulty (gd_master ) --- game difficulty
g_god (on ) --- 'on/off' or '1/0'
g_kill ( ) --- player kill
g_money ( ) --- give money
g_restart ( ) --- restart game
g_restart_fast ( ) --- restart game fast
g_swapteams ( ) --- swap teams for artefacthunt game
g_unlimitedammo (on ) --- 'on/off' or '1/0'
get_server_address ( ) --- List Players
help ( ) --- no arguments
hud_crosshair (on ) --- 'on/off' or '1/0'
hud_crosshair_dist (off ) --- 'on/off' or '1/0'
hud_draw (on ) --- 'on/off' or '1/0'
hud_fov (0.45 ) --- float value in range [0.000,1.000]
hud_info (on ) --- 'on/off' or '1/0'
hud_weapon (on ) --- 'on/off' or '1/0'
jump_to_level ( ) --- no arguments
list_actions ( ) --- no arguments
load ( ) --- no arguments
lua_gcstep (10 ) --- integer value in range [1,1000]
main_menu ( ) --- no arguments
mm_mm_net_srv_dedicated (off ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_con_publicserver (off ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_con_spectator (20 ) --- integer value in range [1,32]
mm_net_con_spectator_on (off ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_player_name (PLAYER ) --- string with up to 64 characters
mm_net_srv_gamemode (Deathmatch) --- Deathmatch/Team Deathmatch/Artefacthunt
mm_net_srv_maxplayers (32 ) --- integer value in range [2,32]
mm_net_srv_name (PLAYER ) --- string with up to 64 characters
mm_net_srv_reinforcement_type (0 ) --- integer value in range [0,2]
mm_net_weather_rateofchange (1. ) --- float value in range [0.000,100.000]
mouse_invert (off ) --- 'on/off' or '1/0'
mouse_sens (0.12 ) --- float value in range [0.000,1.000]
mt_ai_vision (on ) --- 'on/off' or '1/0'
mt_alife (on ) --- 'on/off' or '1/0'
mt_bullets (on ) --- 'on/off' or '1/0'
mt_detail_path (on ) --- 'on/off' or '1/0'
mt_level_path (on ) --- 'on/off' or '1/0'
mt_level_sounds (on ) --- 'on/off' or '1/0'
mt_object_handler (on ) --- 'on/off' or '1/0'
mt_particles (off ) --- 'on/off' or '1/0'
mt_script_gc (on ) --- 'on/off' or '1/0'
mt_sound_player (on ) --- 'on/off' or '1/0'
name ( ) --- player name
net_cl_clearstats ( ) --- clear client net statistic
net_cl_icurvesize (0 ) --- integer value in range [0,2000]
net_cl_icurvetype (0 ) --- integer value in range [0,2]
net_cl_interpolation (0. ) --- float value in range [-1.000,1.000]
net_cl_log_data (off ) --- 'on/off' or '1/0'
net_cl_pending_lim (3 ) --- integer value in range [0,10]
net_cl_resync ( ) --- resyncronize client
net_cl_update_rate (30 ) --- integer value in range [0,100]
net_dbg_objects ( ) --- dbg Num Objects
net_dedicated_sleep (5 ) --- integer value in range [0,64]
net_dump_size (off ) --- 'on/off' or '1/0'
net_sv_clearstats ( ) --- clear server net statistic
net_sv_log_data (off ) --- 'on/off' or '1/0'
net_sv_pending_lim (3 ) --- integer value in range [0,10]
net_sv_update_rate (30 ) --- integer value in range [0,100]
ph_break_common_factor (0.01 ) --- float value in range [0.000,1000000000.000]
ph_frequency (100.00000 ) --- no arguments
ph_gravity (19.62 ) --- no arguments
ph_iterations (18 ) --- integer value in range [5,50]
ph_rigid_break_weapon_factor (1. ) --- float value in range [0.000,1000000000.000]
ph_timefactor (1. ) --- float value in range [0.000,1000.000]
ph_tri_clear_disable_count (10 ) --- integer value in range [0,255]
ph_tri_query_ex_aabb_rate (1.3 ) --- float value in range [1.010,3.000]
psp_cam_offset (0.000000,0.000000,0.000000) --- vector3 in range [-1000.000000,-1000.000000,-1000.000000]-[1000.000000,1000.000000,1000.000000]
quit ( ) --- no arguments
r1_dlights (on ) --- 'on/off' or '1/0'
r1_dlights_clip (75. ) --- float value in range [10.000,150.000]
r1_glows_per_frame (16 ) --- integer value in range [2,32]
r1_lmodel_lerp (0.33 ) --- float value in range [0.000,0.333]
r1_pps_u (0. ) --- float value in range [-1.000,1.000]
r1_pps_v (0. ) --- float value in range [-1.000,1.000]
r1_ssa_lod_a (64. ) --- float value in range [16.000,96.000]
r1_ssa_lod_b (48. ) --- float value in range [16.000,64.000]
r1_tf_mipbias (0. ) --- float value in range [-3.000,3.000]
r2_aa (off ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_aa_break (0.800000,0.500000,0.000000) --- vector3 in range [0.000000,0.000000,0.000000]-[1.000000,1.000000,1.000000]
r2_aa_kernel (0.5 ) --- float value in range [0.300,0.700]
r2_aa_weight (0.250000,0.250000,0.000000) --- vector3 in range [0.000000,0.000000,0.000000]-[1.000000,1.000000,1.000000]
r2_allow_r1_lights (off ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_dhemi_count (5 ) --- integer value in range [4,25]
r2_dhemi_scale (1. ) --- float value in range [0.500,3.000]
r2_dhemi_smooth (1. ) --- float value in range [0.000,10.000]
r2_exp_donttest_uns (off ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_exp_splitscene (off ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_gi (off ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_gi_clip (0.001 ) --- float value in range [0.000,0.100]
r2_gi_depth (1 ) --- integer value in range [1,5]
r2_gi_photons (16 ) --- integer value in range [8,256]
r2_gi_refl (0.9 ) --- float value in range [0.001,0.990]
r2_gloss_factor (1.5 ) --- float value in range [0.000,10.000]
r2_ls_bloom_fast (off ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_ls_bloom_kernel_b (0.7 ) --- float value in range [0.010,1.000]
r2_ls_bloom_kernel_g (3. ) --- float value in range [1.000,7.000]
r2_ls_bloom_kernel_scale (0.8 ) --- float value in range [0.500,2.000]
r2_ls_bloom_speed (100. ) --- float value in range [0.000,100.000]
r2_ls_bloom_threshold (0.001 ) --- float value in range [0.000,1.000]
r2_ls_depth_bias (-0.0003 ) --- float value in range [-0.500,0.500]
r2_ls_depth_scale (1.00001 ) --- float value in range [0.500,1.500]
r2_ls_dsm_kernel (0.7 ) --- float value in range [0.100,3.000]
r2_ls_psm_kernel (0.7 ) --- float value in range [0.100,3.000]
r2_ls_squality (1. ) --- float value in range [0.001,3.000]
r2_ls_ssm_kernel (0.7 ) --- float value in range [0.100,3.000]
r2_mblur (0. ) --- float value in range [0.000,1.000]
r2_parallax_h (0.02 ) --- float value in range [0.000,0.500]
r2_slight_fade (0.3333 ) --- float value in range [0.020,2.000]
r2_ssa_lod_a (64. ) --- float value in range [16.000,96.000]
r2_ssa_lod_b (48. ) --- float value in range [32.000,64.000]
r2_sun (on ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_sun_depth_far_bias (0. ) --- float value in range [-0.500,0.500]
r2_sun_depth_far_scale (1. ) --- float value in range [0.500,1.500]
r2_sun_depth_near_bias (0.00001 ) --- float value in range [-0.500,0.500]
r2_sun_depth_near_scale (1. ) --- float value in range [0.500,1.500]
r2_sun_details (off ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_sun_focus (on ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_sun_lumscale (1. ) --- float value in range [-1.000,3.000]
r2_sun_lumscale_amb (1. ) --- float value in range [0.000,3.000]
r2_sun_lumscale_hemi (1. ) --- float value in range [0.000,3.000]
r2_sun_near (12. ) --- float value in range [1.000,50.000]
r2_sun_near_border (0.75 ) --- float value in range [0.500,1.000]
r2_sun_tsm (on ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_sun_tsm_bias (-0.01 ) --- float value in range [-0.500,0.500]
r2_sun_tsm_proj (0.3 ) --- float value in range [0.001,0.800]
r2_tf_mipbias (0. ) --- float value in range [-3.000,3.000]
r2_tonemap (on ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_tonemap_adaptation (1. ) --- float value in range [0.010,10.000]
r2_tonemap_amount (0.9 ) --- float value in range [0.000,1.000]
r2_tonemap_lowlum (0.0001 ) --- float value in range [0.000,1.000]
r2_tonemap_middlegray (0.5 ) --- float value in range [0.000,2.000]
r2_wait_sleep (0 ) --- integer value in range [0,1]
r2_zfill (off ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_zfill_depth (0.5 ) --- float value in range [0.001,0.500]
r2em (2.2 ) --- float value in range [0.000,4.000]
r__d_tree_w_amp (0.005 ) --- float value in range [0.001,1.000]
r__d_tree_w_rot (10. ) --- float value in range [0.010,100.000]
r__d_tree_w_speed (1. ) --- float value in range [1.000,10.000]
r__d_tree_wave (0.100000,0.010000,0.110000) --- vector3 in range [0.000010,0.000010,0.000010]-[2.000000,2.000000,2.000000]
r__detail_density (0.2 ) --- float value in range [0.200,0.600]
r__detail_l_ambient (0.9 ) --- float value in range [0.500,0.950]
r__detail_l_aniso (0.25 ) --- float value in range [0.100,0.500]
r__geometry_lod (1. ) --- float value in range [0.100,1.200]
r__lsleep_frames (10 ) --- integer value in range [4,30]
r__ssa_glod_end (64. ) --- float value in range [16.000,96.000]
r__ssa_glod_start (256. ) --- float value in range [128.000,512.000]
r__supersample (1 ) --- integer value in range [1,4]
r__tf_aniso (8 ) --- integer value in range [1,16]
r__wallmark_shift_pp (0.0001 ) --- float value in range [0.000,1.000]
r__wallmark_shift_v (0.0001 ) --- float value in range [0.000,1.000]
r__wallmark_ttl (300. ) --- float value in range [1.000,300.000]
reload ( ) --- no arguments
renderer (renderer_r2) --- renderer_r1/renderer_r2a/renderer_r2
rs_c_brightness (1. ) --- float value in range [0.500,1.500]
rs_c_contrast (1. ) --- float value in range [0.500,1.500]
rs_c_gamma (1. ) --- float value in range [0.500,1.500]
rs_cam_pos (off ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_fullscreen (on ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_occ_draw (off ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_occ_stats (on ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_refresh_60hz (on ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_skeleton_update (32 ) --- integer value in range [2,128]
rs_stats (off ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_v_sync (off ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_vis_distance (1. ) --- float value in range [0.010,2.000]
run_script ( ) --- no arguments
run_string ( ) --- no arguments
save ( ) --- no arguments
screenshot ( ) --- no arguments
server_load ( ) --- no arguments
show_wnd_rect (0 ) --- integer value in range [0,1]
show_wnd_rect_all (0 ) --- integer value in range [0,1]
snd_acceleration (on ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_cache_size (16 ) --- integer value in range [4,32]
snd_efx (on ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_freq (44khz ) --- 22khz/44khz
snd_model (High ) --- Default/Normal/Light/High
snd_restart ( ) --- no arguments
snd_stats (off ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_stats_ai_dist (off ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_stats_info_name (off ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_stats_info_object (off ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_stats_max_dist (off ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_stats_min_dist (off ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_targets (24 ) --- integer value in range [4,32]
snd_volume_eff (1. ) --- float value in range [0.000,1.000]
snd_volume_music (0.25 ) --- float value in range [0.000,1.000]
start ( ) --- no arguments
start_time_single (1.4.24 7:29:16.900) --- no arguments
stat_memory ( ) --- no arguments
stat_models ( ) --- no arguments
stat_motions ( ) --- no arguments
stat_textures ( ) --- no arguments
sv_addmap ( ) --- Adds map to map rotation list
sv_anomalies_enabled (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_anomalies_length (3 ) --- integer value in range [0,180]
sv_artefact_respawn_delta (30 ) --- integer value in range [0,600]
sv_artefact_stay_time (3 ) --- integer value in range [0,180]
sv_artefacts_count (10 ) --- integer value in range [1,100]
sv_auto_team_balance (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_auto_team_swap (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_banplayer ( ) --- Ban Player
sv_bearercantsprint (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_changegametype ( ) --- Changing Game Type
sv_changelevel ( ) --- Changing Game Type
sv_changelevelgametype ( ) --- Changing level and game type
sv_client_reconnect_time (60 ) --- integer value in range [0,60]
sv_console_update_rate (1 ) --- integer value in range [1,100]
sv_dedicated_server_update_rate (100 ) --- integer value in range [1,1000]
sv_dmgblockindicator (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_dmgblocktime (0 ) --- integer value in range [0,600]
sv_forcerespawn (0 ) --- integer value in range [0,3600]
sv_fraglimit (10 ) --- integer value in range [0,100]
sv_friendly_indicators (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_friendly_names (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_friendlyfire (1. ) --- float value in range [0.000,2.000]
sv_hail_to_winner_time (7000 ) --- integer value in range [0,60000]
sv_ignore_money_on_buy (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_kick ( ) --- Kick Player
sv_listplayers ( ) --- List Players
sv_nextanomalyset ( ) --- Activating pointed Anomaly set
sv_nextmap ( ) --- Switch to Next Map in map rotation list
sv_no_auth_check (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_pda_hunt (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_pending_wait_time (10000 ) --- integer value in range [0,60000]
sv_prevmap ( ) --- Switch to Previous Map in map rotation list
sv_reinforcement_time (0 ) --- integer value in range [-1,3600]
sv_remove_corpse (1 ) --- integer value in range [-1,1]
sv_remove_weapon (1 ) --- integer value in range [-1,1]
sv_return_to_base ( ) --- no arguments
sv_returnplayers (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_rpoint_freeze_time (0 ) --- integer value in range [0,60000]
sv_setenvtime ( ) --- no arguments
sv_setweather ( ) --- Set new weather
sv_shieldedbases (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_firsteye (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_freefly (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_freelook (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_lookat (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_teamcamera (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_statistic_collect (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_statistic_save ( ) --- saving statistic data
sv_statistic_save_auto (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_timelimit (0 ) --- integer value in range [0,180]
sv_vote_enabled (1 ) --- integer value in range [0,1]
sv_vote_participants (0 ) --- integer value in range [0,1]
sv_vote_quota (0.51 ) --- float value in range [0.000,1.000]
sv_vote_time (1. ) --- float value in range [0.500,10.000]
sv_votestop ( ) --- Stops Current Voting
sv_warm_up (0 ) --- integer value in range [0,3600]
texture_lod (0 ) --- integer value in range [0,4]
time_factor_single (10. ) --- float value in range [0.000,340282346638528860000000000000000000000.000]
unbind ( ) --- no arguments
unbind_console ( ) --- no arguments
unbind_sec ( ) --- no arguments
unbindall ( ) --- no arguments
use_scripts_in_goap (1 ) --- integer value in range [0,1]
vid_bpp (32 ) --- 16/32
vid_mode (800x600 ) --- change screen resolution WxH
vid_restart ( ) --- no arguments
- --- Command listing: end ----

И вообще, они появляються при вызове команды "help". Буду надеяться что вы хотя бы с переводчиком поработаете, раз не поработали с поисковиком многое тут бесполезно и вовсе не нужно. Вообщем эксперементируйте!
sonics вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо sonics за это полезное сообщение:
Bullet74 (21.04.2008), IgrokNEW (16.01.2009), ksv1111111 (26.01.2009), тукан (01.05.2011)
Старый 04.05.2008, 01:48   #4
Залетный
 
Аватар для Xottabch
 

Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

спасибо оч помогло!!!!!
Xottabch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 22:46   #5
Залетный
 
Аватар для pro100_Noob
 

Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Че это такое?
pro100_Noob вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 02:04   #6
Местный
 
Аватар для JezziT
 

Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 96
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию

это коды которые набираются в консоли (т.е. в так называемой командной строке игры), с помощью них можно изменять очень многое, начиная от настроек мышки и клавиатуры и заканчивая игровыми установками(гравитация, скорость и т.д.)
JezziT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2008, 14:44   #7
Гастарбайтер
 
Аватар для Rapture
 

Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Киров
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 7
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

Как включить в игре неуязвимость и неограниченные патроны для оружия?
__________________
Живем до последнего бана (c)
Rapture вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2008, 15:00   #8
Местный
 
Аватар для H.J.Simpson
 

Регистрация: 21.10.2008
Адрес: Ташкент
Сообщений: 73
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 27 раз(а) в 17 сообщениях
По умолчанию

Формально в консоли это сделать нельзя, но есть трейнеры, при помощи которых можно сделать. Вот дам ссылку на трейнер
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщений):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.

Последний раз редактировалось H.J.Simpson, 26.10.2008 в 15:20.
H.J.Simpson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 20:39   #9
Гастарбайтер
 
Аватар для 2PAC-17
 

Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sonics Посмотреть сообщение
многое тут бесполезно и вовсе не нужно


Вот бы еще перевел бы кто , а то что тут к чему - неясно !
__________________
30% жизни человек проводит во сне, остальные 70% он мечтает о том, чтобы выспаться
2PAC-17 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 23:28   #10
Гастарбайтер
 
Аватар для XoT_DoG
 

Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 26
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sonics Посмотреть сообщение
g_backrun (on ) --- 'on/off' or '1/0'

Ну это можно примерно перевести как обратный бег. Или что-то вроде этого.

Цитата:
Сообщение от sonics Посмотреть сообщение
ai_ignore_actor (off ) --- 'on/off' or '1/0'

А это переводится как Игнорирование актёра (в данном случае - NPC).
XoT_DoG вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:11.


Rambler's Top100

vBulletin®
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

Скачать КС 1.6


Компьютерные и консольные игры © Все права защищены