Описание системы:
Все боссы находятся на своей карте, чтобы к ним попасть нужно вызывать голосование (/voteboss).
Голосование можно вызывать раз в 1час (настраивается).
За боссов дают уникальные награды, а так же опыт. Но для того чтоб получить награду нужно успеть убить босса за 1 час.
Награды действуют пока кто-то другой не убьет босса.
После 1ч игры с боссом он становится безумным и всех разом убивает.
[+] Описание босса Алиан
-- Босс Алиан - инопланетный монстр управляемый искусственным интеллектом, который сражается против игроков.
Босс имеет множество способностей и красочных дополнений, что позволяет сделать игру комфортной на любой игровой модификации
Основная способность босса - это клешня в которой он смешивает различные "потусторонние" цвета.
В расположении босса две основные фазы: фаза до агрессии босса и после.
Фаза 1:
До агрессии в расположении босса 6 различных цветов, цвета определяются путем смешивания основных каждые 10% здоровья босса.
У каждого основного цвета есть своя особенность:
-- Красный:
Главной особенностью красного цвета являются зомби. Зомби атакуют ближайшего игрока, Зомби могут быть инфицированы и имеют здоровье от определенного второго цвета.
-- Желтый:
Главной особенностью желтого цвета является усиление. Усиление действует как на способности босса ( повышенная скорость и смертельный урон ), так и на все дополнительные характеристики второго цвета.
-- Синий:
Особенностью синего цвета является ослабление и высокая волна ( ShoсkWave ). Волну нельзя перепрыгнуть, но она нанесет минимальный урон из за главной особенности "Ослабление". При ослаблении босс наносит минимальный урон, имеет слабую скорость передвижения.
Способность так же действует не только на босса, но и на игроков. Все игроки которые попадут под волну, будут замедлены, а это даст преимущество боссу.
-- Зеленый:
Особенность данного цвета - Инфекция. Определенное кол-во игроков инфицирует, инфекция переходит и заражает другого игрока при соприкосновения с ним. Задача игроков успеть инфицировать другого игрока прежде чем завершиться фаза. В конце фазы инфицированные игроки получают определенный урон в зависимости от второго цвета.
Цвета которые мы получаем после смешивания:
-- Красный + Желтый = Оранжевый:
Красный цвет спавнит зомби, а желтый усиливает их характеристики, так же босс усиливает и свои характеристики ( повышенная скорость и смертельный урон ). В итоге мы получаем максимальное кол-во зомби - у которых повышен урон, скорость и здоровье.
-- Красный + Синий = Фиолетовый:
Красный цвет спавнит зомби, а синий ослабляет их. Тем самым мы получаем слабых зомби с заниженными характеристиками ( скорость, здоровье и кол-во ).
Босс так же будет ослаблен, скорость босса будет и урон будет минимален.
Волна ( ShoсkWave ) будет наносить незначительный урон, но в тоже время ее нельзя будет перепрыгнуть и все игроки попавшие под нее - будут замедленны.
-- Красный + Зеленый = Коричневый:
Красный цвет спавнит зомби с обычными характеристиками.
Зеленый цвет инфицирует зомби. Игроки которые соприкоснуться с зомби - будут заражены. Инфекция переходит от игрока - к игроку.
-- Желтый + Синий = Зеленый:
Желтый цвет доминирует ослабляющий цвет, тем самым способности имеют самые смешанные действия:
Волну нельзя перепрыгнуть. Волна нанесет обычный урон и замедлит игроков.
Желтый цвет удвоит время действия замедления, синий цвет в двое уменьшит скорость игроков.
-- Желтый + Зеленый = Ярко-зеленый:
Желтый усиливает вдвое все способности: Волна наносит двойной урон, так же усилены способности босса.
Зеленый цвет инфицирует игроков. Благодаря желтому цвету, инфицированных игроков вдвое больше.
-- Синий + Зеленый = Бирюзовый:
Синий ослабляет все характеристики босса, а зеленый цвет заражает вдвое меньше игроков и наносит минимальный урон при инфекции.
Волна небольшая и наносит минимальный урон. Волну нельзя перепрыгнуть.
На 50%, босс впадает в агрессию. Босс перестает смешивать цвета и начинает использовать новый набор цветов которые имеют свои способности.
Фаза 2 ( Агрессия ):
После перехода босса в агрессию, начинаются спавниться зомби. Каждое определенное время кол-во зомби будет возрастать.
Босс получает новый набор способностей:
-- 40% Здоровья -- Пурпурный:
Босс ставит лазерную сетку которая наносит определенный урон при касании лазера.
Лазерная сетка поделена на сектора в которые будут падать мины. Мины наносят определенный урон который зависим от радиуса.
-- 30% Здоровья -- Красный:
Босс впадает в ярость и начинает резистить урон. Все игроки которые нанесут урон боссу, получат ответный, определенный урон.
-- 20% Здоровья -- Используется 3 разных цвета - Серый, Синий и Красный
На данной способности волну нельзя перепрыгнуть. Игрокам следует быстро отбежать в другую часть карты.
-- Серый:
Игроки которые не успеют отбежать от волны, будут отброшены. Данная способность помогает игрокам для следующего цвета.
-- Синий:
Босс парализует всех игроков которые не успели отбежать и попали под волну. Игроки будут обездвижены до следующего цвета.
-- Красный:
Все игроки которые не успеют отбежать - будут уничтожены. Игроки которые попали под синий цвет - не имеют шансов на выживание.
-- 10% Здоровья - Белый:
На последних 10% здоровья, босс призывает бурю и в каждого игрока ( можно зафиксировать кол-во в настройках ) будет ударять молния.
Молния атакует игроков до самой смерти босса.
Игрокам требуется выбегать из определенных зон, в которые ударит молния.
Молния наносит смертельный урон.
Независимо от основных цветовых-способностей босса, в арсенале имеется способность MAHADASH, PARADOX.
Mahadash - Это прыжок на определенного игрока. Босс использует способность по определенному времени, независимо от здоровья босса.
Игрок попавший под прыжок - будет убит. Если босс не убьет ни одного игрока и врежется в стену, то будет оглушен на определенное время. Так же при оглушении босс получает двойной урон
PARADOX - Босс пускает страх на игроков, после чего кастует волну абсолютно разного размера которая совершает 3 различных действия с игроком:
1. Игроки теряют орудие
2. У игроков происходит затемнение экрана
3. Игроков откидывает в рандомную сторону
[+] Награда за Алиана
Кто нанесет последний смертельный урон по боссу получит 50000 опыта.
Остальные участники нанесшие не менее 1000 урона получают 20000 опыта.
За убийство зомби дают 500 опыта.
Тот кто нанесет больше всего урона получи уникальную награду - снарк. (заменяет дымовую гранату)
Снарки - это инопланетные паразиты атакующие противников хозяина.
Всего 5 штук за раунд.
Наносят 6 урона от укуса.
Время жизни 25сек.
Умирают от 1-го попадания.
В окне счета (на таб) показывает кто сколько урона нанес.
1000 урона дает 1 фраг в окне счета.
за 1000 урона дается 5000$.
Другие боссы будут добавляться по мере готовности ...