По коду глянул и только щас понял как у него ульта работает )
В общем так: после использования ульты жизни и броня повышаются на 50% от текущих, но не больше максимального значения жизней для расы(а это сейчас у нас 100), так же дается +50% маг защиты, длится это все половину времени отката ульты (кулдаун/2). Затем доп. маг защита отключается, прибавку к жизням и броне забирает, но если жизней или брони меньше минимальной для рас (а это сейчас у нас 100), то делает минимальное значение(вот и баг).
По моему cовсем не правильно работает. Ему надо повышать максимальное значение жизней и брони для расы до 150, чтоб давало прибавку в 50% при полном здоровье и броне, но это повлияет на реген хп кольцами, хотя не понятно зачем они лечат до максимального значения, если все скилы и маг объекты лечат до минимального значения для расы, по этому делаю кольцам чтоб лечили до минимального значения жизней для расы.
Так же непонятно зачем восстанавливает до минимального значения жизней для расы, теперь будет восстанавливать текущие жизни минус 50% доп жизней, которые давались первоначально или, если бонус будет больше чем текущие жизни (т.е. убивать), то будет оставлять текущие жизни, т.е. не более 50 жизней получается (т.е. макс жизней 100, а 50% это 50 жизней).
Для ясности: Жизни и броня минимальная для рас - это, в зависимости от расы, у нас для всех стоит 100жизней, кроме Мясника у него 300 + скил(Чел, Минотавр, Полик, Мясник) + итем (Амулет Здоровья) Жизни и броня максимальная для рас - это, в зависимости от расы, от 100 до 150 (вар31)(Человек и Полик имеют 150, Минотавр 120, Мясник 1200, остальные 100) + итем (Амулет Здоровья)
Так как прибавка у ульты временная я считаю что так будет правильнее, да и процент теперь я думаю можно увеличить, но это старшим решать.
Еще удалил непонятную проверку на блок ульты в точке направления прицела (как у Человека при телепорте). Такая же проверка была у Шпиона, Минотавра, Охотника, Невермор, Наемника Зау. Этим расам такая проверку не к чему, у них ульты применяются на себя или стационарные, по этому куда они смотрят не важно.
Хотел просто описание для ульты написать, а получилось исправить 3 недочета =)
Еще удалил непонятную проверку на блок ульты в точке направления прицела (как у Человека при телепорте). Такая же проверка была у Шпиона, Минотавра, Охотника, Невермор, Наемника Зау. Этим расам такая проверку не к чему, у них ульты применяются на себя или стационарные, по этому куда они смотрят не важно.
Прям ваще!!!
Те, кто в теме, поймёт насколько вот конкретно ЭТО важно.
__________________
Избыточное использование обсценной лексики в вербальном общении ведёт к постепенной деградации эмоционального и интеллектуального уровня,
так как подобные аппроксимации довлеют к полному исчезновению глубоких смысловых конструкций в речи и негативно влияют на мыслительные процессы.
В общем так: после использования ульты жизни и броня повышаются на 50% от текущих, но не больше максимального значения жизней для расы(а это сейчас у нас 100), так же дается +50% маг защиты, длится это все половину времени отката ульты (кулдаун/2). Затем доп. маг защита отключается, прибавку к жизням и броне забирает, но если жизней или брони меньше минимальной для рас (а это сейчас у нас 100), то делает минимальное значение(вот и баг).
Мой мозг сломан...
Добавлено через 6 минут
Ладно не буду лезть ребят, не шарю в вариках, заморочено как то все у вас там.
Последний раз редактировалось Who Shot Ya, 08.09.2018 в 22:19.
Причина: Добавлено сообщение
JaGeR_ch, я его убрал в запреты, т.к. отхиливались люди ещё кольцом.
А на 301 здоровье играет в разы большую роль вообще.
__________________
Избыточное использование обсценной лексики в вербальном общении ведёт к постепенной деградации эмоционального и интеллектуального уровня,
так как подобные аппроксимации довлеют к полному исчезновению глубоких смысловых конструкций в речи и негативно влияют на мыслительные процессы.
Грядущие обновления(надо бы протестировать):
- електро-шарик Зевса теперь не бьет через стены и исчезает после смерти, так же его нельзя ставить у выпавшей бомбы и итем "Растворитель" его уничтожает
- сделал чтоб скилы лечили до мин хп для расы у Дух, Рыцарь, Кровавый искатель, Джагернаут, Друид, Минотавр, Блэйд, Жрец, Разбойник, Разбойник, итем Спокойствие (не должно быть более 130хп с Амулетом здоровья, без него не более 100)
- сделал чтоб у ульты Механика было видно красные молнии которые шокируют игроков и увеличил радиус их действия
- переделал второй скил (Сотрясение), теперь он трясет,красит,корежит экран, подсвечивает игрока оранжевой оболочкой, звук грома, наносит урон
- добавил Минотавру к регену хп реген брони
- добавил гравитацию к ульте Механика
- добавил квары настройки урона и таймеров у скилов Ледяного мага, теперь все скилы у него работают правильно