В любом случае если их убрать, онлайн не убиваться + не будет лишних тем что бы их убрали, а вот что бы их вернули не думаю что кто-то начнёт плакаться.
Тоже верно.
__________________
Избыточное использование обсценной лексики в вербальном общении ведёт к постепенной деградации эмоционального и интеллектуального уровня,
так как подобные аппроксимации довлеют к полному исчезновению глубоких смысловых конструкций в речи и негативно влияют на мыслительные процессы.
Вхождение в бездну (Entry into a chasm) - 10% Шанс обмена здоровьем с противником, если у противника его больше
Духовная меткость (Spiritual accuracy) - 20% Шанс уменьшить меткость противника.
Исчезновение (Vanish) - 20% Шанс получения заряда. Вы становитесь полностью невидимым на определенное время (надо 6 зарядов, всего 6).
Демонический клинок - клинок наносит повреждения брони и дает бонус HP хозяину (и ослепляет)
Призрачный взгляд - Шанс телепортировать врага на свою базу, нанеся урон
Око бури - ~20% Шанс вызвать бурю ослепляющую противника.
Что касается поведения, то большая часть смертей происходит из-за невнимательности.
Игрок бежит тупо вперёд, не оглядываясь, не смотря на радар, не слушая обстановку вокруг.
При этом, любой, кто убъёт его в спину, тут же на весь сервер объявляется крысой.
Вон, тот же Солнышко, который выкладывал демо для киллера,
бегал со скорострелкой. Ну как бегал. Просиживал углы.
Причём одни и те же.
Дым/пара флешек и расстрел на месте, - это всё, что требовалось,
даже не вникая в скиллы и возможности мода.
Цитата:
Сообщение от [Ru] Pony
Убирайте. Противно осозновать, что если ты проможешь, то 2 шанса может и не быть, а с полуавтоматками, зажал и пошел, коси толпы как траву комбайн.
Против авп я смотрю у тебя шансов море.
Или например пулемёта.
Да и играешь ты на 61, а не на 31,
где порезан урон от оружия.
Тебе стоит задуматься вообще над своей тактикой игры,
если ты лёгкая жертва для скорострелки.
Тем более, что на сервере куча скилловых игроков,
раздающих хедшоты в первые пол секунды, как тебя увидит.
__________________
Избыточное использование обсценной лексики в вербальном общении ведёт к постепенной деградации эмоционального и интеллектуального уровня,
так как подобные аппроксимации довлеют к полному исчезновению глубоких смысловых конструкций в речи и негативно влияют на мыслительные процессы.
Паш, ты хорошо скилы описал. Да они помогают, но на 1 выстрел остальные 2 всегда прилетают в тебя, 1 промах для нее не критично, критично то что она выплевывает по 50-75хп за 0,5 сек от попадания. От сюда вывод, если один раз в тебя попали с нее, считай ты труп, даже уйти не сможешь, по сколько при попадании скорость замедляется, сам знаешь.
И на Варике, за счет тех же самых расс и скиловв + итемы, она становится имбой для ботов.
Последний раз редактировалось -@killer@-, 11.10.2016 в 13:56.
Этот пользователь сказал Спасибо -@killer@- за это полезное сообщение:
Паш, ты хорошо скилы описал. Да они помогают, но на 1 выстрел остальные 2 всегда прилетают в тебя, 1 промах для нее не критично, критично то что она выплевывает по 50-75хп за 0,5 сек от попадания. От сюда вывод, если один раз в тебя попали с нее, считай ты труп, даже уйти не сможешь, по сколько при попадании скорость замедляется, сам знаешь.
И на Варике, за счет тех же самых расс и скиловв + итемы, она становится имбой для ботов.
Как по мне, так страшнее всего итем сфера холода.
Вот это ваааще чёткая вещь. Нежить ты или хуман или разъярённый бладсикер - тебя остановит.
И спокойно пульк-пульк в голову.
Вот это да
Моё мнение такое - скорострелку можно запретить, если не будет рас,
но будут итемы. Тогда да. А с расами - нет.
Да и с авп один выстрел нужен, даже если у тебя шлем,
то дамаг в голову тебе очень тяжёлый прилетит.
Ну вот к примеру Человек с авп, который двигается, для меня представляется наиболее
опасным противником, нежели какой-нибудь сидящий Маг со скорострелкой.
Человек крайне жирный, невидимый (даже не смотря на детектор прицелиться в бошку крайне сложно), у него в скиллах своя сфера холода есть (баш).
Он может сидеть, а может двигаться, что в случае с прозрачностью еще хуже.
А теперь обратная ситуация например.
Человек со скорострелкой - зачастую сидит, это по определению.
Детектор покупаем, берём алхимика, лорда, блейда - не суть важно,
находим аккуратно эту сидящую жопу и отстреливаем от неё по куску,
пока она не треснет поперёк и не сдохнет.
Они как правило все сидят.
Т.к. бегать со скорострелкой не вариант - прицела нет,
а чёрное поле и близкая оптика не даёт шансов для манёвра в движении.
С Авп ситуация другая - фаст зум.
__________________
Избыточное использование обсценной лексики в вербальном общении ведёт к постепенной деградации эмоционального и интеллектуального уровня,
так как подобные аппроксимации довлеют к полному исчезновению глубоких смысловых конструкций в речи и негативно влияют на мыслительные процессы.
для скорострелки и не нужен прицел вовсе, хоть на близком хоть на среднем. ты уже автоматом центрируешь свой игровой экран чтобы стрелять и после 1 выстрела понятно куда прилетела пуля и какие поправки на прицел надо сделать. Для всего этого большого ума не надо
Добавлено через 1 минуту
и не забывай что нежить может свободно бегать, единственная расса в игре на которую не влияет вес оружия
Последний раз редактировалось -@killer@-, 11.10.2016 в 16:12.
Причина: Добавлено сообщение
О,ёптыть еще спорите? ! Ну, возьмите обычную статистику. За всё игровое время на карте большее количество убитых от мк и калаш, с этим я думаю спорить ни кто не будет. А вот странность какая, запретить хотят скорострелку. Умелому игроку скорострелка быстро надоедает, потому что в умелых руках это масорубка, а игра с мясорубкой кажется не спортивной. Другое дело когда этот "комбаин" взял противник, ммм... смакота, да такого противника любо дорого завалить, игра становится ярче, интересней. Скорострелка для прокачки., для ленивых., ну или как "стенобитное" оружие, когда совсем ппц серьезный противник.
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо benlee за это полезное сообщение: