5) [Пассивный скилл] Неустойчивый Концентрат (Unstable Concotion) - 15% шанс нанести 15 урона всем в радиусе 300унитов от игрока.
Как этот скил работает? И какая перезарядка у этого скила?
Принцип работы:
Когда стреляют в Охотника есть шанс 1-15%, зависит от уровня рассы, что от Охотника разойдутся волны, которые нанесут 15 урона всем кто попал в радиус поражения. Перезарядки нет.
Цитата:
Сообщение от Hikaru
По поводу итема:
Цитата:
Уравнитель - 2200
- защищает от способностей расс
Нежить - защита от вампиризма, ворует на 30% меньше жизней (Vampiric Aura)
Орк - защита от Гранаты, она становится обычной (Critical Grenade)
Эльф - защита от Уворота (Evasion)
Человек - защита от Оглушения (Bash)
Маг - защита от Изгнания (Vanish)
Охотник - защита от Хекса (Hex)
Шпион - защита от Веселье клинков (Shadow Strike)
Лорд - защита от Пронзания (Impale)
Помоему скил изменен, но не нашел никакой инфы по новым свойствам.
Щас он дает 200 армора ( но если поднимаешь армор на карте aim_headshot то становится 100 армора) и типа защиту от 1 скила любой из рас (помоему это уже не работает).
Я тут писал, что "Балансер" пока что не работает. Название "Уравнитель" забыл сменить.
В место него, как и было по стандарту, шопвещь "Стальная Кожа" - дает броню, по моему глупая вещь, по этому я ее заменил, а не добавил новую. И еще потому, что места в шопе больше не было =).
Добавлю на неделе...
На счет новых расс, попробую, но не знаю как себя поведет база с опытом...
Цитата:
Сообщение от Hikaru
И где-то ты писал названия итемов для биндов (/hpp, /deathtouch), где можно найти?
Изменения по рассам:
Эльф
Теперь эльф не полностью уворачивается от удара ножа, а на 66%, т.е. остальные 33% урона он получает.
Немного ослабил и остальные его скилы на больших уровнях. Нежить
Ослабил скилл "Вампиризм" на больших уровнях. Охотник
Ускорил лечение у скилла "Волна жизни" на 1 сек, на всех уровнях прокачки.
Изменения по магазинам: Shopmenu
Сделал дешевле "Амулет реинкарнации" на 200$. Shopmenu3
Усилил вещь "Отражающий щит" :
- Снижение эфф. наступательных скилов на 50% (было 30%)
- Снижение эфф. защитных скилов на 50% (было 40%)
- Снижение эфф. абилки на 50% (без изменений)
Усилил вещь "Ледяная броня" :
- Наносит повреждения атакующему 5-6 (было 2-3) урона по жизням и 4 (было 2) урона по броне.
- Убрать Touch of Death. Итем не интересен в плане фана. Нет никакого удовольствия убивать сильного игрока 1 ударом.
- Процентное соотношение скилов всех рас на 1 страницу актуально? (я про изменения эльфов, андедов, хантеров)
- У Орка
Если смотреть описание скила на сервере, то там написано, что есть возможность нанести 2х, 3х и 4х кратный урон.
Где-то что-то не сходится
- Внести новые карты!
-Удалить парочку мясных карт (fy_pool_day)
- Хуман останется как есть. Киллер все объяснил.
- Думаю можно и убрать, читерская вещь.
- Новое описание скиллов сделаю на неделе. Ищите его в этой теме.
- У Орка и остальных поправлю описание на сервере в мотд окне.
- Какие карты и зачем они нужны ?
- Удаление карт через голосование ... Я бы удалил, но опять начнутся жалобы, а так хоть будет честнее.
Обновил первый пост с описание мода !
Шопвещь "Прикосновение смерти" запрещена, ее стоимость 111111$.
Сделал поправку в мотд окнах на сервере, теперь там приемлемое описание, без подробностей. Заменил худ сообщения на дхуд, будет меньше конфликтов. Команда /level будет чаще срабатывать.