На рынке игровых периферийных устройств существует несколько компаний, для которых подобные устройства являются предметом специализации. Из признанных брендов вспоминаются
Razer и
Ideazon.
Сейчас попытку откусить свой кусок пирога делает новая компания
Roccat, анонсировавшая свои плану по выпуску в феврале 2008 года игровой мыши, названной
Kone.
На рынке игровых периферийных устройств существует несколько компаний, для которых подобные устройства являются предметом специализации. Из признанных брендов вспоминаются Razer и Ideazon.
Сейчас попытку откусить свой кусок пирога делает новая компания Roccat, анонсировавшая свои плану по выпуску в феврале 2008 года игровой мыши, названной Kone.
В ней реализован ряд технологий, которые могут заинтересовать фанатов компьютерных игр:
* Система Distance Control Unit (DCU) позволяет через драйвер настроить то расстояние рабочей поверхности от стола, на котором сенсор мыши перестанет перемещать курсор.
* Технология TurboCore включает в себя процессорный модуль и 96 КБ встроенной памяти, позволяющей хранить до 512 комбинаций нажатий клавиш (макросов). При этом для выполнения макросов на другом ПК установка драйвера не потребуется.
* 5 светодиодных индикаторов позволяют получить более тысячи вариантов подсветки мыши с различными эффектами.
* 4 грузика позволяют настроить вес мыши так, как это удобно именно в данных условиях конкретному игроку.
* Специальный профиль для управления Kone в авиасимуляторах.
* 10 кнопок, из которых 6 являются программируемыми, а также 4-позиционное колесико прокрутки.
* Разъём для подключения дополнительных устройств (каких именно, не уточняется).
Новинку можно будет приобрести в конце зимы по рекомендуемой цене в 69 евро. К тому моменту спецификации должны пополниться информацией о разрешении сенсора и типе подключения к ПК.
Источник:
Roccat